quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Fullmetal Alchemist

Fullmetal Alchemist  é uma série de mangá criada por Hiromu Arakawa e serializada na revista mensal Shonen Gangan desde Janeiro de 2001. Recebeu uma adaptação para anime com 51 episódios pelo estúdio Bones, exibidos entre Outubro de 2003 e Outubro de 2004, e o longa-metragem Shamballa wo Yuku Mono em Julho de 2005.
 Os DVDs são distribuídos pela Focus Films, enquanto o mangá é publicado pela Editora JBC.
Em Abril de 2009 começou a exibição de uma segunda adaptação de Fullmetal Alchemist esta adaptação em animação foi feita pelo mesmo estúdio que concebeu a versão anterior e se chama Fullmetal Alchemist Brotherhood. Foi encerrado em 4 de julho de 2010 contando com 64 episódios e foi anunciado um novo longa-metragem que será lançado em 2011.

Fullmetal Alchemist ~Brotherhood~ ED 1

Naruto (A minha série preferida)

Naruto é uma série de mangá criada por Masashi Kishimoto e serializada na revista semanal Shonen Jump desde 1999. Recebeu uma adaptação para desenho animado em 2002 produzida pelo Studio Pierrot e exibida pela TV Tokyo, seguida de Naruto: Shippuuden (Crônicas de um Furacão) em fevereiro de 2007, correspondente à segunda parte do mangá.
Naruto Uzumaki é um menino que vive em Konoha no Sato (Vila Oculta da Folha na adaptação ao português), a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve aprisionada em seu corpo a Kyuubi no Kitsune (Raposa de Nove Caudas) pelo Yondaime Hokage (quarto Hokage e seu pai), com a finalidade de salvar a Aldeia da folha. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que não toleram suas brincadeiras, já que o mesmo é extremamente hiperativo, incompreendido e solitário. Naruto sonha em  tornar-se o Hokage de sua vila, um ninja poderoso e respeitado, para assim poder ser reconhecido por todos.
Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado pelo seu professor, Iruka Umino, que posteriormente se torna seu amigo. Consegue finalmente se tornar Genin, e a partir daí passa a ser ensinado por um dos mais talentosos Jounnin, Kakashi Hatake, e forma uma equipa com Sasuke Uchiha e Sakura Haruno. O anime/mangá, conta sobre as missões que Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha e Sakura Haruno devem cumprir e, posteriormente, o Exame Chunin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.
O autor da série, Masashi Kishimoto, primeiro autorizou o one-shot de Naruto em agosto de 1990 na revista Akamaru Jump. O Naruto original tinha uma temática significante de amizade e confiança. No início da história, nem Naruto e nem Kuroda confiavam em ninguém, mas no final os dois  tornam-se amigos e passam a confiar um no outro. Apesar dos bons resultados na pesquisa com leitores depois do lamento, Kishimoto pensou: "a arte está ruim e a história uma bagunça!". Kishimoto também revelou que ele estava originalmente trabalhando no Karakuri para o Hop Step Award quando, insatisfeito com as mudanças da história, decidiu trabalhar em algo diferente, o que o levou a criar Naruto que significa redemoinho.
Quando estava a criar a história de Naruto, Kishimoto olhou para outros mangás shonen para influenciar o seu trabalho, apesar dele tentar tornar seus personagens serem únicos o máximo possível. A separação dos personagens em diferentes times teve a intenção de dar a cada grupo um sabor especial. Kishimoto queria que cada membro fosse "extremo", tendo uma grande quantidade de aptidão em um atributo mas não tendo talento em outro.
A inserção dos vilões na história foi principalmente para agir como contra-partes para os valores morais dos personagens. Kishimoto admitiu que esse foco em ilustrar as diferenças de valores nos vilões foi tão importante na hora da criação dos vilões que "Eu não pensei realmente como eles seriam em combate". Quando desenhava os personagens, Kishimoto seguiu um processo de cinco partes que ele seguia continuamente: "concept and rough sketch, drafting, inking, shading, and coloring". Esses passos foram usados quando ele desenhou o mangá atual e fez as ilustrações coloridas dos tankobon, as capas da Weekly Shonen Jump, e outras medias, mas as ferramentas que ele usava mudavam ocasionalmente. Por exemplo, ele usou um "airbrush" em uma ilustração para uma capa da Weekly Shonen Jump, mas decidiu não usar mais para desenhos futuros por causa da grande quantidade de correções que era necessário.
Kishimoto também falou que, mesmo com Habbo se passando em um "mundo de loucos", o criador precisa definir algumas regras para ele poder criar a história mais facilmente. Kishimoto queria representar a tradição do zodíaco chinês, que tem uma grande presença no Japão, assim criando os símbolos com as mãos usados para fazer os jutsus. Quando Kishimoto estava criando o cenário da série ele inicialmente se concentrou em fazer o design da Vila da Folha, o ambiente inicial da série.
Kishimoto falou que o design da Vila da Folha foi criado "bem espontaneamente sem muitas reflexões", apesar dele admitir que o cenário é baseado na sua casa na Prefeitura de Okayama no Japão. Sem ter um período de tempo específico, Kishimoto incluiu elementos modernos na série como lhe convinha, mas especificamente excluindo as armas projéteis e os veículos. Para o material de referência, Kishimoto fez sua própria pesquisa na cultura japonesa e as incluiu em seu trabalho. Quanto a tecnologia, Kishimoto falou que Naruto não teria armas de fogo. Ele disse que talvez incluisse automóveis, aviões, e computadores com pouco poder de processamento.
Kishimoto também falou que ele já tem uma idéia visual do último capítulo da série, já planejando um grande desfecho para a trama, incluindo o texto e a história. Mas ele disse que pode demorar um bom tempo para a série acabar já que "ainda tem tantas coisas que precisam ser resolvidas".

Um bom site para visitar sobre naruto é
http://www.narutoproject.xpg.com.br/

terça-feira, 28 de setembro de 2010

The Adventures of Merlin

Merlin é uma série da televisão britânica desenvolvida por Julian Jones, Jake Michie, Julian Murphy e Johnny Capps. Ela começou sua transmissão no canal BBC One em 20 de setembro de 2008. A série é baseada na lenda arturiana do mítico mago Merlin e seu relacionamento com o príncipe Arthur, mas difere das versões da lenda tradicional em muitos aspectos, especialmente os personagens. Ela é produzida por produtora independente Shine Limited. Depois de uma série de sucesso em primeiro lugar, emissora americana NBC começou a ser transmitido o programa em 21 de junho de 2009, mas depois de um declínio na audiência, foi transferido para o cabo de rede Syfy, onde começou a transmissão da segunda série em 02 de abril de 2010. A segunda série começou em 19 de setembro de 2009 na BBC One.  Em 05 de setembro de 2010, BFI Southbank em Londres visualizado os dois primeiros episódios da terceira série para o seu programa de setembro Funday Cinema .O conceito de Merlin foi influenciada pelo show americano, Smallville, sobre os primeiros anos do Superman.  Depois de muitas tentativas frustradas de trazer o programa para a vida, desenvolvimento da Merlin atual começou no final de 2006,  com o início da produção física em março de 2008.  A série recebeu recepção geralmente misturados, quando começou a sua difusão. Os críticos ficaram chateados com o diálogo apartamento  e o visual moderno para a série. Crítico, em especial, chamou todo o conceito "branda". A estréia da série atraiu uma média overnight de 6,65 milhões de telespectadores em o slot das 19:00 h, um valor final consolidado de 7,15 milhões, apesar de estar prevista contra popular série ITV The X Factor.  A primeira série como um todo teve uma média de 6.320.000 espectadores, , que é menor do que o doutor Quem atraiu durante a sua primeira série, e um pouco mais do que os recebidos por Robin Hood . Merlin também foi o quinto programa mais visto no iPlayer da BBC em 2008.  A terceira série de Merlin começou em 11 de setembro de 2010.

domingo, 26 de setembro de 2010

Blue Dragon

Há muito tempo atrás, uma grande batalha travada entre as forças da Luz e as Trevas. Cada lado possui pontos fortes, com maior poder de todos os seres que de Sombra. Com coragem e força, de Os Sete Soldados da Luz derrotou as forças da escuridão e selou o poder de Shadow distância. Embora ocultas dos seres humanos, o poder viveu, passando de geração em geração, sem nunca revelar a si mesmo ...Agora, o poder da Sombra está ressurgindo. O malvado Nene, regente da Grankingdom, está apostada em conquistar o mundo, combinando poder de Shadow com a potência das máquinas. Em uma tentativa de parar o seu plano nefasto, Zola e Jiro previstos para encontrar os descendentes dos Sete Soldados da Light. Logo depois de chegar ao pacífico Talta Village, eles são atacados pelo exército de Nenê, e Shu jovens e Kluke se encontram no centro do combate. Em face da destruição de tudo o que ele tanto preza, Shu desperta o lendário Blue Dragon, uma sombra da força incomensurável e fúria.Unindo forças com Zola e Jiro, Shu expõe em uma missão de dominar seus poderes Shadow. Mas será que ele e seus novos amigos parar Nene e salvar o mundo das forças das trevas?

sábado, 25 de setembro de 2010

Harry Potter

Harry Potter é uma série de aventuras fantásticas, escrita pela escritora britânica J. K. Rowling. Desde o lançamento do primeiro volume, Harry Potter e a Pedra Filosofal, em 1997, os livros ganharam grande popularidade e sucesso comercial no mundo todo, e deram origem a filmes, videojogos e muitos outros itens.
Somando os sete livros publicados, a série Harry Potter vendeu 400 milhões de exemplares mundialmente, em mais de 67 línguas. O livro da série que mais vendeu foi Harry Potter e a Pedra Filosofal com cerca de 120 milhões de vendas. Graças ao grande sucesso dos livros, Rowling tornou-se a mulher mais rica na história da literatura. Os livros são publicados  pela Editorial Presença em Portugal.
Grande parte da narrativa se passa na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, e foca os conflitos entre Harry Potter e o bruxo das trevas Lord Voldemort. Ao mesmo tempo, os livros exploram temas como amizade, ambição, escolha, preconceito, coragem, crescimento, responsabilidade moral e as complexidades da vida e da morte, e acontecem num mundo mágico com suas próprias histórias, habitantes, cultura e sociedades.
Todos os sete livros planejados foram publicados. O sétimo e último, denominado Harry Potter and the Deathly Hallows, foi lançado nos EUA em 21 de Julho de 2007, e em Portugal em 10 de Novembro e 16 de Novembro, respectivamente.
Os cinco primeiros livros deram origem a filmes de grande bilheteria, e o sexto filme começou a ser filmado em outubro de 2007, e passou a ser exibido nos cinemas europeus, norte-americanos em 15 de Julho de 2009. Em Portugal, o sexto filme foi lançado no dia 16 de Julho de 2009.

Um bom site para pesquisarem sobre harry potter é o seguinte:
http://harrypotter.wikia.com/wiki/Main_Page

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Pokémon

Pokémon  é uma marca japonesa mundialmente conhecida que engloba uma variada gama de produtos. Dividida em várias médias, foi iniciada com os jogos eletrônicos de RPG Pokémon Red e Green, para o  Game Boy color , em fevereiro de 1996.
Pokémon é a criação do programador japonês Satoshi Tajiri e o seu amigo, o desenhista e designer Ken Sugimori. Após seus primeiros jogos, vários outros foram produzidos (num total de 43), e a série expandiu-se para vários mangás, um jogo de cartas oficial, um anime – hoje na sua 12ª temporada – e 12 filmes já lançados, além de um 13º já em produção. Pokémon tornou-se um marco na cultura pop dos anos 90 até 2003 e a venda de seus jogos ultrapassou 180 milhões de unidades em todo o mundo, o que levou a série a ser a segunda mais vendida da Nintendo e também de todo o mundo,  apenas  os jogos da série Mario Bros ultrapassam tal numero de vendas.
A origem de toda a série são os videojogos feitos para as consolas da Nintendo. As características principais dos jogos de Pokémon são a necessidade de colecionar diferentes monstros e a opção de escolher quais farão parte do grupo do jogador e como serão treinados. Várias vezes, os jogos foram considerados inovadores no quesito conexão já que a partir de Pokémon Red, Blue e Green a ligação entre videojogos era possível, conectando-se dois Game Boys através do cabo Game Link e permitindo a troca de Pokémon e batalhas entre os jogadores. Criados pela empresa Game Freak, os jogos de Pokémon tinham o intuito de interagir com os jogadores e fazê-los interagirem com outros, batalhando e trocando os Pokémon de uma versão para outra.
Após os primeiros jogos, os criadores fizeram um anime, que marcou o início da "invasão" de Pokémon ao Ocidente no final da década de 90 e também proporcionou a vinda de outros animes como Dragon Bal  e Dragon Ball Z Sakura Card Captors e Digimon (considerado o maior rival do desenho de Pokémon). Com mais de 620 episódios exibidos no Japão, o anime de Pokémon é o quinto desenho animado há mais tempo em exibição nos Estados Unidos, sendo superado apenas por Os Simpsons, O Rei do Pedaço, Arthur e South Park.
http://www.pokemon.com/us/
Este é o site official dos Pokémon, aqui encontrarão tudo o que pressisão de saber sobre os Pokémon.

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

Epic War

A saga do jogo epic war acabou de criar o seu 4º Jogo, Epic War 4. Epic war é um jogo de estratégia, que envolve 3 tipos de categorias, sendo elas, as unit(unidades ou tropas), as spells(magias ou feitiços), e os Heros(Heróis) dos quais o Viegraeth the red é o principal. A saga epic war consiste em conquistar territorios aos inimigos, excepto no 4 jogo, no qual consiste em passar niveis em 3 dificuldades, que são em normal, hard e epic. Neste jogo existe tambem uma novidade que são os titans, os quais são bestas gigantes, mas lentas, com uma quantidade exagerada de vida e tambem um ataque enorme ( no qual um herói parece uma formiga ao lado deles).

ps: Se quiserem exprimentar o jogo epic war 3 ou o 4º está no fundo do blog.

domingo, 19 de setembro de 2010

Dragon Ball

Dragon Ball Z  é um anime que faz parte da franquia Dragon Ball e corresponde aos volumes 17 ao 42 do mangá original . Alguns adultos criticaram o grau de violência apresentado, mas isso não evitou o aproveitamento que muitas empresas fizeram do sucesso do anime. Foram vendidos muitos produtos com desenhos das personagens em adesivos, roupas, posteres além de vídeos e jogos.
O sucesso da série Dragon Ball levou a criação da continuação, Dragon Ball Z. A série dirige-se ao público adolescente e adulto. Esta série aparece recheada de longos combates com muita ação. Em Dragon Ball Z, as histórias possuem um clima mais sério que as de seu antecessor. Substituíram a comédia, mas o humor ainda existe em algumas partes da série. Possui vários episódios em que poucas coisas acontecem, aumentando o suspense.
Dragon Ball Z foi a última série de Dragon Ball criada por Akira Toriyama. Sua história se divide em quatro sagas. Ao longo da série, podemos ver o crescimento dos personagens e o desenvolvimento de seus poderes, assim como novos poderes, novas raças, como os Saiyajins, e suas transformações.

sábado, 18 de setembro de 2010

As consolas da nova Geração ( X BOX 360 )

X Box 360


A Xbox 360 (lido como Ex Box 360) é a sucessora da consola de jogos Xbox da Microsoft.
A Xbox 360 foi apresentada no programa Xbox Revelation também chamado Xbox 360 Revelation na MTV em 12 de Maio de 2005, com detalhes a respeito do lançamento e jogos divulgados uma semana depois na E3. A consola foi lançada em 22 de Novembro de 2005 nos Estados Unidos, em 2 de Dezembro de 2005 na Europa e em 10 de Dezembro de 2005 foi lançado no Japão. No Brasil, a Xbox 360 é vendida oficialmente pela Microsoft desde 1 de Dezembro de 2006 tornando-a a primeiro consola de jogos a ser comercializado directamente pelo fabricante no país.
A Xbox 360 compete no mercado com o PlayStation 3, da Sony e o Wii, da Nintendo como parte da sétima geração de consolas de Videojogos.
No dia 28 de Março de 2007 a Microsoft anunciou o lançamento, dia 29 de Abril nos Estados Unidos, de uma terceira versão da consola, a Xbox 360 Elite.

As consolas da nova Geração ( PS3 )

PS3

A PlayStation 3 (oficialmente abreviada como PS3) é a terceira consola de videojogos produzida pela Sony Computer Entertainment e a sucessora da PlayStation 2 como parte da série PlayStation. A PlayStation 3 compete contra a Microsoft, Xbox 360 e a Nintendo Wii como parte da sétima geração de consolas de videojogos.
O principal recurso que distingue a PlayStation 3 de seus descendentes é o seu serviço unificado de jogo online, o PlayStation Network, que contraria a política oficial da Sony de depender dos desenvolvedores de jogos para conseguir tal experiência. Outros recursos da consola incluem as suas capacidades multimédia, a sua conectividade com a PlayStation Portable e a utilização de formato de disco óptico de alta-definição, Blu-ray Disc, como o seu meio de armazenamento primário. A PlayStation 3 também foi a primeira reprodutora no mercado de Blu-ray compatível com a especificação 2.0.
A PlayStation 3 foi inicialmente lançada em 11 de Novembro de 2006 no Japão, 17 de Novembro de 2006 na América do Norte, 16 de Março de 2007 no Reino Unido e Irlanda em 23 de Março de 2007, na maior parte da Europa e na Oceânia. Foram disponibilizadas duas SKUs ao lançamento: um modelo básico com disco rígido (HDD) de 20 GB e um Premium com um disco rígido de 60 GB e vários recursos adicionais (o modelo de 20 GB não foi lançado na Europa ou Oceânia). Desde então, várias revisões foram realizadas aos modelos disponíveis da consola, particularmente com o lançamento de um novo modelo “slim” em Setembro de 2009, coincidindo com a reformulação da consola e do seu logótipo.

As consolas da nova Geração ( Wii )

A Wii


A Wii  é uma consola de videojogos  produzida pela Nintendo.
 É uma consola da sétima geração e a quinta consola da Nintendo, sucessora da Nintendo GameCube, que foi lançado em 2001 no mercado americano e japonês. Os seus principais concorrentes são a Xbox 360, da Microsoft, e a Playstation 3, da Sony.
 De acordo com o jornal Financial Times, a Wii era o líder de vendas da sua geração, em 12 de setembro de 2007, com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e GfK.
A Wii foi anunciada oficialmente na feira anual de jogos E3 de 2005 e lançada no mercado no final de 2006. Antes do anúncio do nome oficial da consola, no dia 27 de abril de 2006, era conhecida como Nintendo Revolution. O seu código de modelo era RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution).
A consola destaca-se pelo seu comando sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.
Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videojogos da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.

Os videojogos

Um videogame , game ou jogo, em português brasileiro, e jogo de vídeo ou videojogo, em português europeu é um jogo eletrônico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor.
 O termo videojogos, também, é amplamente utilizado, no Brasil, para se referir á consola onde os jogos são processados.
Os sistemas eletrônicos usados para jogar videojogos são conhecidos como plataformas - como por exemplo computadores e consolas. Os arcades e celulares são também bons exemplos de plataformas.
O dispositivo de entrada usado para manipular videojogos é chamado comando e varia de acordo com a plataforma. Por exemplo, um comando pode ser constituído por um direcional e um único botão.  Outros podem ter dezenas de botões e mais de um direcional.
 Muitos jogos de computador podem também ser jogados com teclado ou uma combinação do teclado com o rato de um pc, simultaneamente ou até mesmo controles específicos.
Os videojogos também podem usar outras maneiras de interagir e promover informação ao jogador. O uso de sons é usado em larga escala desde os primórdios.
 Outros tipos de resposta, como dispositivos de vibração e sensores de movimento também são bastante utilizados nos videojogos. O avanço tecnológico tem trazido formas cada vez mais intensas de imersão nos jogos através destes periféricos, como o reconhecimento de movimentos e de voz.